Desenvolvedores vão pagar R$ 320 por cada game publicado através da Steam Direct

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Com a substituição da Steam Greenlight pelo novo programa Steam Direct, os desenvolvedores passarão a pagar US$ 100 (R$ 320) por cada game publicado na plataforma. Anteriormente, eles precisavam pagar essa taxa apenas uma vez, e depois podiam postar quantos títulos quisessem.

“Nós sabíamos que queríamos que a taxa fosse tão pequena quanto possível, para garantir que não se torne uma barreira para desenvolvedores no começo de suas carreiras, ao mesmo tempo em que não fosse baixa a ponto de convidar pessoas a abusar facilmente de nossos sistemas”, explica a Valve, num comunicado sobre o assunto.

Eles revelaram que queria estimular uma longa e profunda discussão com a comunidade de desenvolvedores e de jogadores. Nesse tempo, foram considerados valores de US$ 100 até US$ 5 mil (R$ 16 mil). Internamente, eles admitem que pensavam em algo em torno de US$ 500 (R$ 1,6 mil), mas acabaram convencidos de deixar o menor valor possível dentro das condições de qualidade que eles buscam.

Além disso, esse investimento pode ser recuperado. A Valve só vai ficar com esse dinheiro se as vendas do game não ultrapassarem US$ 100 de receitas. Além disso, a equipe de desenvolvedores está trabalhando em melhor os algoritmos da loja a Steam para facilitar com que os desenvolvedores menores encontrem o nicho de jogadores que procuram. E, claro, para que os jogadores encontrem exatamente o tipo de jogo que buscam.



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